jahmerdaev: Atskhaal Jahmerdaev (Atskhaal)
Atskhaal Jahmerdaev ([personal profile] jahmerdaev) wrote2016-09-30 12:56 pm
Entry tags:

Мои плюсы и минусы Doom 2016



+

Сюжет в игре присутствует, и он не плох.

В игре есть броня и очки здоровья.

В игре есть апгрейд пушек, апгрейд брони, увеличение максимального количества здоровья, брони, патронов.

Несмотря на заявленную минимальную конфигурацию, в которой рекомендуется GTX670, на низких настройках игра ни разу не лагает на моей GTX560Ti.

Я ожидал, что рукопашная в игре будет обременительна, но она оказалась вполне юзабельной и даже забавной!

0

Как шутер – это Serious Sam в антураже Doom 3. Подобные игры, где истребление мобов происходит на закрытой арене, мы также встречали в F.E.A.R.3, Shadow Warrior, Hard Reset. Если F.E.A.R.3 был безнадежно испорчен, то все остальные, включая Doom 2016, вполне играбельны.

Когда у вас осталось мало НР (ОЗ), появляется кровавая рамка. Ты и так на гране гибели, так еще и играть становится сложнее! Впрочем, этот недочет присутствует во многих играх и прощаем. Иначе как сделать индикацию возникшей проблемы перед глазами заигравшегося геймера (переставшего обращать внимание на информационную панель) 100% заметной?

-

Утрачена пугающая атмосфера.

Doom 2016 чрезвычайно аркадный. Нужно много прыгать с одних движущихся механизмов на другие. Для прыжков даже дают специальные ботинки, позволяющие совершать прыжки «двойные» (находясь уже в воздухе отталкиваться от воздуха). Совершенно не понятно, нужно в данном конкретном месте перепрыгивать, или нет. Постоянные опасения: возможно ли вообще здесь перепрыгнуть с этой платформы на эту.

Постоянное уничтожение кровавых гнезд заунывно. Заранее знаешь, что сейчас повалят волны мобов. В Doom 3 монстры тоже телепортировались вокруг игрока, но это было неожиданно, было невозможно предсказать, кто еще возникнет и в каких количествах – это не напрягало.

Левел-дизайн уныл. Попадаешь на новую локацию, тебя атакуют демоны, ты постоянно находишься в движении, стреляешь, уворачиваешься, подбираешь патроны, аптечки, броню. Когда с мобами покончено, приходится некоторое время ориентироваться, откуда ты пришел, что здесь есть, куда нужно идти. Одна локация слабо отличается от другой.

Напрягают супер-мега-аркадные дополнительные задания, для получения определенных перков. Этакая (совершенно не нужная) игра в игре.

---
В целом, Doom 2016 мне не понравился. Я по-прежнему считаю Doom 3 – идеальным Doom.