Заметки из Скайрима.
Mar. 11th, 2015 03:13 pm
Игра очень красива. Мне настолько понравилась графика, что после восхождения на Высокий Хротгар, я спускался с нее пешком, хотя мог воспользоваться мгновенным перемещением в деревушку Айварстед, например.
Играя в Скайрим, запросто можно обходится без зелий. Верно было подмечено в "честном обзоре", что в Скайриме изготавливаешь зелья ведрами, для того, чтобы тут же их продать.
Как-то подкрадываюсь я к великану в Сонной Лощине. А тот, как это водится, пасет двух мамонтов. Вдруг один из этих мамонтов подлетел в воздух, метров на двадцать! Глюки...
Играя в Legendary Edition столкнулся со следующей проблемой: иногда на города нападают вампиры и все местные обитатели на них нападают и от их рук погибают. Таким образом в Вайтране вампиры выпилили всех торговцев, за исключением Аркадии и трактирщицы. Сдавать хабар стало некому, пришлось начинать игру заново (благо не далеко прошел), но теперь уже со специальным модом When Vampires Attack, который удерживает селян и горожан от необдуманных поступков.
Похожая ситуация случилась в деревне Ривервуд. Как только я прибывал в нее, тут же налетал дракон и атаковал местных жителей. Я пытался отвлечь его внимание на себя, но не удавалось, он обязательно убивал кого-нибудь (помимо стражи Вайтрана). Я решил схитрить, немного выждал времени для того, чтобы переместиться в Ривервуд ночью: ведь ночью местные жители должны мирно спать дома. Так и случилось, но в два часа ночи из таверни выходит Свен - местный бард. Как только он видит дракона, тут же достает кинжал и безрассудно бросался на гигантского крылатого ящера. Исход немного предсказуем - Свен умирает. И я начал играть в "Грань будущего" (Edge of Tomorrow), постоянно загружаю сохраненку и пытаясь спасти Свена. После третьей неудачно попытки, я догадался взять с собой Лидию из своего "Дома теплых ветров" и вдвоем нам удалось остоять жизнь несчастного барда.
В Скайриме меня поразила реалистичность оплаты за выполненные задания.
Государственный деятель (советник ярла) дает задание уничтожить главаря бандитов. Я отправился в путь. По пути на меня напала стая волков, потом пришлось отстреливать грязевых крабов. Главарь бандитов затаился в шахте и мне сначала пришлось (рискуя жизнью!) перебить его приспешников, чтобы добраться до него. Я уничтожил всю банду! В награду получил 100 монет.
Торговка на базаре пожаловалась, что к ней подкатывает местный бард из таверны. Я подошел, перетер с ним, он пообещал, что больше не будет к ней клеиться. Я передал его слова торговке и получил за то, что разрулил непонятки 500 монет!
Забавный случай произошел неподалеку от Вайтрана. Увидал я вдалеке огромную крысы (злокрыса) и затаился. Достал лук, наложил на тетиву стрелу, да и выстрелил четко крысе в зад. Получился критический удар, поэтому дальнейшее развитие событий было показано в слоу-мо: вот я стреляю из лука, вот стрела медленно летит и втыкается прямо крысе в попу. Крыса получает дополнительно ускорение, взлетает и летит, как ракета вдоль дороги. Казалось бы - пустяк, но меня это необычайно развеселило и я залился неистовым смехом. (=
Иногда в игре случаются глюки. Во время выполнения квеста "Проект Арнела" не сработал двемерский конвертер, пришлось читать в Интернете о консольных командах, которые помогли бы этот квест оживить (setstage MGRArniel03 20;). Надеюсь, больше такого не повторится.