Sep. 21st, 2016

jahmerdaev: Atskhaal Jahmerdaev (Atskhaal)
Я помню те времена, когда в шутерах (FPS) в управлении начал принимать участие и манипулятор типа «мышь». До этого в шутерах наведение оружия на противника осуществлялось только по горизонтали (по вертикали наводилось автоматическим, например, в  Doom), а на движке Build Engine требовалось наводится по вертикали дополнительными кнопками (PageUp и PageDown, ЕМНИП).

Потом появился Quake, где можно было играть как с мышью, так и без нее. Играть с мышью мне было неудобно, слишком уж привык держать правую руку на стрелочках. Поэтому, что первый Quake, что Quake 2 я прошел используя только клавиатуру. К слову, таких упертых клавишников, не оценивших удобство игры с мышкой, презрительно именовали «трактористами». =)

Игра, которая заставила меня взять в правую руку мышь – это Half-Life. Я точно не помню, с какой игры стало общеупотребительным играть на кнопках WASD вместо стрелочек, возможно, как раз с HL. Но лично я этого до сих пор не оценил, и переиначиваю управление на стрелочки (RShift – присесть, RCtrl – прыгнуть, RAlt – бежать, Enter – использовать). Даже для Dead Space, где управление не изменяется штатными методами, я умудрился найти и скачать специальный файл, который это управление все же менял (на стрелочки).

И вот мне интересно, много ли таких как я упертых людей, что играют (и вполне успешно, хочу заметить) на стрелочках, а не на WASD?

Profile

jahmerdaev: Atskhaal Jahmerdaev (Default)
Atskhaal Jahmerdaev

February 2020

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819 202122
23242526272829

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 30th, 2025 01:58 pm
Powered by Dreamwidth Studios